/*

Copyright (C) 2011 by Regis Grison

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.

*/

/*
  TODO :
         - verifier les sorties a utiliser
         - ajouter des vraies fonctions a la place des TODO
         - tester le circuit
         - allumer le "jackpot" de facon non bloquante
*/

// lights
int light1Pin = 2;
int light2Pin = 3;

// coils
int coil1Pin = 4;
int coil2Pin = 5;
int coil3Pin = 6;

// switches
int switch1Pin = 7;
int switch2Pin = 8;
int switch3Pin = 9;
int tiltPin = 10;

// vars to read switch states
int switch1 = 0;
int switch2 = 0;
int switch3 = 0;
int tilt = 0;

// counter
int count = 0;

// function that should play a sound (must be able to play more than once)
void playSound(int track, int repeat=1)
{
  // TODO
}

// function that will show a value on the display
int increaseAndDisplayValue(int value)
{
  value++;
  // TODO: show on display
  return value;
}

void setup()
{
  // init pins
  pinMode(light1Pin,  OUTPUT); 
  pinMode(light2Pin,  OUTPUT); 
  pinMode(coil1Pin,   OUTPUT); 
  pinMode(coil2Pin,   OUTPUT); 
  pinMode(coil3Pin,   OUTPUT); 
  pinMode(switch1Pin, INPUT); 
  pinMode(switch2Pin, INPUT); 
  pinMode(switch3Pin, INPUT); 
  pinMode(tiltPin,    INPUT); 
  
  // play a sound
  playSound(1);
  
  // lights on...
  digitalWrite(light1Pin, HIGH);
  digitalWrite(light2Pin, HIGH);
  
  // ...for 5 seconds...
  delay(5000);
  
  // ...and off
  digitalWrite(light1Pin, LOW);
  digitalWrite(light2Pin, LOW); 
}

void loop()
{
  // read data
  switch1 = digitalRead(switch1Pin);
  switch2 = digitalRead(switch2Pin);
  switch3 = digitalRead(switch3Pin);
  tilt    = digitalRead(tiltPin);
  
  // 2 switches at the same time will play a sound twice
  if ((switch1 && switch2) || (switch1 && switch3) || (switch2 && switch3)) playSound(2, 2);
  
  // any switch will play a sound
  else if (switch1 || switch2 || switch3) playSound(2);

  // every switch must increase the counter
  if (switch1) count = increaseAndDisplayValue(count);
  if (switch2) count = increaseAndDisplayValue(count);
  if (switch3) count = increaseAndDisplayValue(count);
  
  // special jackpot for 100 switches
  if (count >= 100)
  {
    // show we are happy...
    playSound(3);
    digitalWrite(coil1Pin,  HIGH);
    digitalWrite(light1Pin, HIGH);
    // ... for 5 seconds...
    delay(5000);
    // ...and no more
    digitalWrite(coil1Pin,  LOW);
    digitalWrite(light1Pin, LOW);
  }
}